平水旅游景點手繪圖「平水旅游景點手繪圖片大全」
導讀:平水旅游景點手繪圖「平水旅游景點手繪圖片大全」 景區(qū)的手繪H5地圖如何制作? 周莊古鎮(zhèn)建筑風格是什么? 如何自己動手做旅游路線地圖 景區(qū)手繪地圖怎么畫 如何制作手繪地圖?
景區(qū)的手繪H5地圖如何制作?
這題我會。
1.地圖范圍確定及獲取底圖
確定地圖范圍是首要的、最基礎的工作。不能確定具體的繪圖范圍,一切工作將無法開展。這個步驟看似簡單,卻又往往容易出現(xiàn)一些問題。
很多時候,景區(qū)人員并不知道景區(qū)在地圖上的位置,更不知道其范圍。所以,需要設計師和景區(qū)人員詳細溝通,并仔細解釋說明,闡釋地圖及范圍的概念。 通過深入溝通,確定地圖的具體范圍。
2.繪制線路
線路是手繪地圖最基礎的元素。手繪地圖最終是要覆蓋到地圖平臺,實現(xiàn)導覽、導航功能的。線路則是導航的基礎。線路是否準確,直接影響用戶的使用體驗。
對于線路的繪制,需要注意:
一些景區(qū)內的線路,地圖的底圖上已具備,即地圖平臺已采集了這些線路信息。則可直接利用。
一些地圖采集的線路沒有及時更新,可能實地的線路已經(jīng)變更,因此導致底圖的線路是錯誤的。對于這些線路,則需要修改正確,或者根據(jù)實際情況,刪除不用。
一些景區(qū)新建的線路,或比較小的道路,地圖平臺沒有采集完善,則需要我們重新添加繪制。如何在手繪地圖上新加線路,是一個比較專業(yè)的工作。
這里需要設計地圖線路采集工具,由工作人員現(xiàn)場步行或者駕車采集線路信息。
3.繪制地形
根據(jù)景區(qū)實際情況,對各類地形地貌繪制。比如山丘、河流、湖泊、樹林、沙灘等等。地形繪制完成之后的手繪地圖,初步具備了可視化的效果。這一步也較大程度的決定了手繪地圖的風格。
4.繪制景點
景點的繪制,是重點工作。每個景點的實際環(huán)境、外貌、建筑都具有不同的特色。因此結合實際,設計師設計出具有代表性的建筑或者自然景觀。讓每個點位活起來。
5.手繪地圖的圖標不可或缺。對于一些服務設施、道路、景點等對象,標注合適的文字,大大的提高手繪地圖的實用性。
6.調優(yōu)
最后再綜合調整優(yōu)化手繪地圖。如對色彩、點位的位置等全方面的修改和優(yōu)化。
7.手繪地圖覆蓋到地圖平臺。
手繪地圖繪制完成后,便可覆蓋到地圖平臺,實現(xiàn)電子手繪地圖的各類功能。
8.實現(xiàn)手繪地圖系統(tǒng)其他功能。
包括添加點位的各類語音、視頻、圖文信息;導航的路線信息;線路的推薦信息等。需要相應的后臺系統(tǒng)支持。
9.最后完成的手繪地圖,可以在手機上實現(xiàn)導航導覽。為用戶提供良好的服務體驗。
周莊古鎮(zhèn)建筑風格是什么?
在周莊的近千戶民居中,明清和民國明期的建筑至今仍保存有百分之六十以上,其中有近百座古宅院第和六十多個磚雕門樓,還有一些過街騎樓和水墻門,這在江南水鄉(xiāng)是堪稱典型的。在這些建筑中,最具有代表性的當數(shù)沈廳。沈廳位于富安橋東堍南側的南市街上,坐北朝南,七進五門樓,大小房屋共有一百多間房屋,分布在一百米長的中軸線兩旁,占地兩千多平方米,為江蘇省重點文物保護單位。
沈廳原名敬業(yè)堂,清末改為松茂堂,由沈萬三后裔沈本仁于清乾隆七年(公元1742年)建成。據(jù)《周莊鎮(zhèn)志》記載:“沈本仁早歲喜歡邪游,所交者皆匪類。及父歿,人有‘不出三年,必傾家者’。本仁聞之,仍置酒,召諸匪類飲,各贈以錢,而告之曰:‘我今當為支持門戶,計不能與諸君游也!’由是,閉門謝客經(jīng)營農業(yè),于所居大業(yè)堂側拓敬業(yè)堂宅,廣廈百馀椽,良田千畝,遂成一鎮(zhèn)巨室。”看來沈本仁是屬于那種浪子回頭金不換的人物,他沒有把上輩人遺傳的家產(chǎn)揮霍殆盡,在父親死后發(fā)憤耕耘,拓展家業(yè),建成了頗具規(guī)模的沈廳。
沈廳共有三部分組成。前部是水墻門和河埠,專門供家人??看?、洗滌衣物之用,為江南水鄉(xiāng)的特有建筑;中部是墻門樓、茶廳、正廳,是接送賓客,辦理婚喪大事和議事的地方;后部是大堂樓、小堂樓和后廳屋,為生活起居之處。整個廳堂是典型的“前廳后堂”建筑格局。前后樓屋之間均由過街樓和過道閣連接,形成一個環(huán)通的走馬樓,為同類建筑物所罕見。
七進廳堂內,占地一百七十平方米的松茂堂居中。正廳面闊十一米,前有軒廊,進深七檁十一米,廳后有廊。正廳正面成正方形,廳兩邊是次間屋,有樓與前后廂房相接。屋面為兩坡硬山頂,除六檁至七檁為單屋頂棚,其馀都是雙屋頂棚。廳內梁柱粗大,鐫刻有蟒龍、麒麟、飛鶴、舞風等花飾。廳堂中央懸匾一方,“松茂堂”三個凸出的泥金大字,為清末狀元張謇所書。朝向正廳的磚雕門樓是五個門樓中最宏偉的一個,高達六米,三間五樓,上覆磚飛檐,刁角高翹,下承磚斗拱,兩側有垂花蓮,下面是五層磚雕,布置緊湊。正中有匾額,刻有“積厚流光”四字,四周額框刻有精細的紅梅迎春浮雕。磚雕門樓上還鐫有人物、走獸及亭臺樓閣等圖案,包括《西廂記》、《狀元騎白馬》等古典戲文,線條精細流暢,人物神態(tài)各異,栩栩如生。在一塊長不盈尺的磚板上鐫刻前、中、遠三景,其刻工之精、構思之巧,足可與蘇州網(wǎng)師園中的磚雕門樓媲美。
大堂樓木梁架造型渾厚,一律為明式圓形圖案。地板大多是六十厘米左右寬的單幅松板,堅固結實,可以想見當年建造時工程的艱重。大堂樓的欄桿與欞窗制作較為精致,與前廳的建筑風格 有所不同,屬徽派風格。
沈廳在十年浩劫中遭受嚴重破壞。自1983年以后,開始沈廳的修復工程,先后修復了松茂堂、茶廳和大堂樓,開通了走馬樓,后廳屋也已與波光粼粼的銀子浜溝通。經(jīng)過修繕的沈廳,恢復了清代建筑的風貌,成為受人歡迎的旅游景點。
如何自己動手做旅游路線地圖
1、確定地圖的方向。
一般都會以北作為上方,不過也不必拘泥于此,特別是在有的地方,缺少判斷東南西北的依據(jù),不妨利用城市干道來作為地圖的正向,這樣更便于識圖時用 “左右前后”來判定方位。
2、確定大致的比例。
紙張面積有限,畫到邊緣發(fā)現(xiàn)紙張不夠,結果地圖變形,這是初學者容易犯的毛病。建議打個腹稿或者畫一張草圖,然后再繪制,基本可以保證畫出來的圖不會太失真。手繪圖的圖例要求沒那么嚴格,但還要注意用粗細線條來區(qū)分大小道路,制定簡單符號來代替圖標,千萬不要隨手點個黑點就算了,過后你會忘記那個點究竟代表什么。
3、另外,遇到岔路口一定要有所表示,有幾條路、分別通往什么方向,切記做好標識。對于河流的走向和名稱,要特別注明,因為單色繪制的地圖里河流與小路很容易搞混。在野外不借助工具很難把握距離,建議用行進時間粗略計算里程。一般平地的行走速度是4公里/小時,騎車20公里/小時。如果地形起伏不大,可以根據(jù)行走時間來推斷幾個點間的相對距離。
1.觀察圖形。
我們在手繪地圖前必須對它進行非常仔細地觀察,這種觀察并非細節(jié),把準確度擺在次要的位置,關鍵是要有好的圖形形狀),取不同的角度試試,以得到較好的圖形位置。當然,還得知道什么地方更具有特征。
2.選擇形狀。
我們一般會選擇常用的幾何形狀,如三角形、矩形等、直邊形狀,和圓形、扇形等弧邊形。這樣做可以降低手繪的難度。
3.組合。
地圖輪廓一般來說,單一圖形很少,我們要用組合。一個手繪單元的組合數(shù)一般最好不超過3,越少越好。
4.修飾。
簡單的幾何圖形,對于大多數(shù)人來說,是沒有說服力的。要加上一些特征細節(jié),再進一步修飾一下,增加可信度。
5.當然,借鑒他人的做法也行。
一個良好的手繪地圖,不一定是在一次工作中完成,可能會有多次的反復。有時一個滿意的結果也可能被改寫。經(jīng)常練習對你會很有幫助。
景區(qū)手繪地圖怎么畫
地圖的話對美術基礎要求不高的,主要注意幾點就好。
1.圖例,景區(qū)景點名稱,這個只需要用一些圖標就好。
2.方向,這個比較重要的,既然是地圖,那就一定要有良好的導航功能。
3.路徑,景區(qū)里的道路往往不是直通通的,這需要根據(jù)實際方向和實際道路,在圖上大致畫出路徑。
4.比例尺,就是圖上距離實際距離的比例。比如,圖上1cm代表實際1km,同一張地圖上比例尺需要一致。
地圖三要素:方向、圖例、 比例尺
如何制作手繪地圖?
1.地圖范圍確定及獲取底圖
確定地圖范圍是首要的、最基礎的工作。不能確定具體的繪圖范圍,一切工作將無法開展。這個步驟看似簡單,卻又往往容易出現(xiàn)一些問題。
很多時候,景區(qū)人員并不知道景區(qū)在地圖上的位置,更不知道其范圍。所以,需要設計師和景區(qū)人員詳細溝通,并仔細解釋說明,闡釋地圖及范圍的概念。 通過深入溝通,確定地圖的具體范圍。
2.繪制線路
線路是手繪地圖最基礎的元素。手繪地圖最終是要覆蓋到地圖平臺,實現(xiàn)導覽、導航功能的。線路則是導航的基礎。線路是否準確,直接影響用戶的使用體驗。
對于線路的繪制,需要注意:
一些景區(qū)內的線路,地圖的底圖上已具備,即地圖平臺已采集了這些線路信息。則可直接利用。
一些地圖采集的線路沒有及時更新,可能實地的線路已經(jīng)變更,因此導致底圖的線路是錯誤的。對于這些線路,則需要修改正確,或者根據(jù)實際情況,刪除不用。
一些景區(qū)新建的線路,或比較小的道路,地圖平臺沒有采集完善,則需要我們重新添加繪制。如何在手繪地圖上新加線路,是一個比較專業(yè)的工作。
這里需要設計地圖線路采集工具,由工作人員現(xiàn)場步行或者駕車采集線路信息。
3.繪制地形
根據(jù)景區(qū)實際情況,對各類地形地貌繪制。比如山丘、河流、湖泊、樹林、沙灘等等。地形繪制完成之后的手繪地圖,初步具備了可視化的效果。這一步也較大程度的決定了手繪地圖的風格。
4.繪制景點
景點的繪制,是重點工作。每個景點的實際環(huán)境、外貌、建筑都具有不同的特色。因此結合實際,設計師設計出具有代表性的建筑或者自然景觀。讓每個點位活起來。
5.手繪地圖的圖標不可或缺。對于一些服務設施、道路、景點等對象,標注合適的文字,大大的提高手繪地圖的實用性。
6.調優(yōu)
最后再綜合調整優(yōu)化手繪地圖。如對色彩、點位的位置等全方面的修改和優(yōu)化。
7.手繪地圖覆蓋到地圖平臺。
手繪地圖繪制完成后,便可覆蓋到地圖平臺,實現(xiàn)電子手繪地圖的各類功能。
8.實現(xiàn)手繪地圖系統(tǒng)其他功能。
包括添加點位的各類語音、視頻、圖文信息;導航的路線信息;線路的推薦信息等。需要相應的后臺系統(tǒng)支持。
9.最后完成的手繪地圖,可以在手機上實現(xiàn)導航導覽。為用戶提供良好的服務體驗。
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