戲命師旅游攻略(戲命師什么位置)
導(dǎo)讀:戲命師旅游攻略(戲命師什么位置) lol新英雄戲命師攻速不會從攻速裝備中獲得加成的意思是任何準(zhǔn)備都無法提供攻速? lol戲命師穿透流怎么出裝 Lol戲命師剛選他的時候,他說的話好像有什么花朵,誰知道全句是什么嗎? lol戲命師是該出暴擊還是該出攻速了?那個加的傷害更多. 戲命師燼_lol戲命師燼英雄天賦符文裝備及加點攻略 lol戲命師燼先出什么裝備 戲命師燼出裝詳解攻略
lol新英雄戲命師攻速不會從攻速裝備中獲得加成的意思是任何準(zhǔn)備都無法提供攻速?
是的。
燼的暴擊傷害低于正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。此外,暴擊時還會暫時提供一個基于攻速的移動速度加成。
我的理解是:
+1%攻速=+1%基礎(chǔ)ad傷害,+5點觸發(fā)暴擊時的“移動速度”提升
+1%暴擊=+1%暴擊幾率,+1%基礎(chǔ)ad傷害
基本就是這個意思,但是數(shù)值可能有出入,只是舉例。
這個英雄的平a設(shè)置,和男槍很像,需要裝填子彈,這代表攻速很難給他帶來大量的輸出提升。
設(shè)計師應(yīng)該是考慮到男槍的現(xiàn)狀,干脆取消了攻速對新英雄的直接加成。
lol戲命師穿透流怎么出裝
首先幽夢,然后幕刃,再出輕語凡性巨人看情況,之后建議疾射火炮+無盡這種輸出最高。但是也可綠叉+死舞增加單挑能力這種出裝可以單挑后期vn,這個英雄非常強力,上分首選,建議多用,祝你連勝
Lol戲命師剛選他的時候,他說的話好像有什么花朵,誰知道全句是什么嗎?
1(選英雄的時候):在殺戮中,我終將綻放......就像黎明的花兒一樣。
2(游戲里面):我們的表演,即將開始
我必須做這個兒庸俗的設(shè)置
我曾經(jīng)駕馭不了這樣的舞臺,但是我升華了
我將為他們帶來死亡的話劇
而現(xiàn)在,舞臺開幕了。
3(嘲諷):你缺少想象力
我為你精心制作了一份計劃
終結(jié)你,將成為我最杰出的工作之一
你并不是平庸的,因為我的才能覆蓋了你
我的表演將讓你難以忘記
這傷痛是多么的好......
lol戲命師是該出暴擊還是該出攻速了?那個加的傷害更多.
你出裝是可以的、但是你的出裝順序有點亂、你123都是輸出裝那前期對面會給你那么久的發(fā)育時間嗎、如果順還好如果你們其他路蹦了你就不好打、比如下路蹦了對面強開中路團(tuán)、你前期沒肉起來E進(jìn)去開大基本活不下來(S3開始了就是打節(jié)奏誰的節(jié)奏快誰就勝率高)最好先出個小冰錘、大腰帶等肉裝在出輸出、電大的確是有點不合適、猴子的核心出裝是黑切和冰錘、黑切是團(tuán)戰(zhàn)開打AOE傷害破甲傷害高、冰錘是又肉又粘人、
像我猴子出裝的話是順風(fēng)先殘暴在小冰錘(前期小規(guī)模團(tuán)在絕對不虛誰)后期合成黑切、大冰錘等核心物件、逆風(fēng)我會先出大腰帶小冰錘的物件把血撐起來、配合打野GANK粘人等、
其實你不必要在乎別人怎么說、要有你自己的打發(fā)、英雄聯(lián)盟就是這樣要不斷的創(chuàng)新才會有跟多的體系、像以前卡牌都是來打ADC 的是若風(fēng)開發(fā)出來的AP 卡牌、
祝你成功、望采納
戲命師燼_lol戲命師燼英雄天賦符文裝備及加點攻略
戲命師燼,想了解一下更多有關(guān)戲命師燼最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)響蛎鼛煚a的推薦
LOL第129位新英雄戲命師燼被官方玩了快兩周的神秘英雄終于曝光了,然而玩家們覺得這個英雄真的是狙擊手?四槍才能打死對面能叫狙擊手嗎?下面我們就看看玩家們是怎么分析新英雄戲命師燼的技能和吐槽的。
和之前曝光貼的一樣,新英雄有這么幾個關(guān)鍵詞,狙擊手、ADC、無攻速加成、四槍消滅一個敵人。
技能介紹解析:
低語者(被動):
Jhin的暴擊比正常暴擊傷害略低(亞索暴擊機制),同時攻擊不受到攻擊速度的加成(與新版男槍類似)。Jhin可以從裝備符文中獲得的攻擊速度和暴擊概率中獲得攻擊力(具體數(shù)值不明),暴擊后獲得基于攻擊速度的移速加成。
解析:這個技能從目前的技能介紹來看,是不是更像一個DEBUFF?簡單來說,更低的暴擊傷害,無攻擊速度加成,換取更高的面板攻擊力,這種機制像新版的男槍,但是新版的男槍更像是AD法師。狙擊手無攻擊速度加成這點可以理解,這個技能關(guān)鍵還是要看這個攻擊力加成是多少,是否對得起攻擊速度和暴擊傷害的犧牲。
Q舞動榴彈:
Jhin向附近一個敵人扔出指向性榴彈,隨機彈射4次,擊殺單個目標(biāo)后下次彈射造成額外傷害。
解析:第一眼看到這個技能是不是感覺有點熟悉?沒錯,稻草人的E技能,火男R技能,從視頻上看技能范圍比稻草人E技能小,不附加攻擊特效,是否能在2個敵人之間反復(fù)回彈未知。同樣,在技能數(shù)值(基礎(chǔ)傷害、傷害成長、CD時間)公布前,就技能特性來說,稍顯尷尬,也沒有亮點,下路對線中“擊殺單個目標(biāo)后下次彈射造成額外傷害”這個特性幾乎可以忽略。
W致死絢麗:
被動:受到Jhin普通攻擊和E技能以及任何友方英雄傷害后被標(biāo)記數(shù)秒。
主動:Jhin(蓄力0.5s)發(fā)出距離非常遠(yuǎn)的穿透攻擊,此技能沒有飛行彈道。如果英雄已經(jīng)被標(biāo)記則被短暫定身,Jhin獲得移動速度加成。
解析:我想問被動標(biāo)記范圍,并且能標(biāo)記多個敵人,如果是,那么這個技能是戰(zhàn)術(shù)神技,想象下這個情景,己方打野入侵對面下半野區(qū)碰到對方打野標(biāo)記配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用于追擊時候留人等等情況,W可怕的是超大范圍,沒有飛行彈道,以及無視小兵遮擋。這技能和金克絲W有些重合。
E無路可逃:
Jhin在地上放置一個陷阱,放置完成后陷阱隱形,走過的地方英雄會觸發(fā)陷阱,并被標(biāo)記,陷阱暴露后會創(chuàng)造大片減速區(qū)域,隨后爆炸。
解析:大聲告訴我,可以放幾個?!陷阱持續(xù)時間多長?!又參考了女警W,提百萬蘑菇?
R完美謝幕:
在一個錐形范圍內(nèi),發(fā)射4次超遠(yuǎn)距離狙擊,子彈攻擊第一個敵方英雄后停止,暴露大片范圍內(nèi)所有被標(biāo)記的敵人,最后一次攻擊造成減速以及已損失生命值的傷害,百分之百暴擊且傷害大于正常暴擊。
解析:金克絲版的澤拉斯大招。技能機制沒什么好說的,一眼就能看明白,是不是狙擊手應(yīng)該一槍致命?4槍?狙擊手你應(yīng)該先去玩玩彈弓。
正經(jīng)部分寫完了,下面高能吐槽下這個英雄:
1.外形:英雄模型有點狙擊手的穩(wěn)重的樣子嘛?小胳膊小腿扛得動幾十斤中的狙嘛?為什么狙擊手跑起來的樣子一蹦一跳的?。磕阊静幌裨郛?dāng)兵的人也別像馬戲團(tuán)的打雜啊。。。
2.宣傳:Riot來來來,你來告訴我ZED、琴女、蓋倫、V被揍的四張圖除了對應(yīng)大招的四發(fā)外還有啥聯(lián)系???與華麗麗的宣傳片圖片相比,我擦咧這Jhin是不是有點貨不對版???
3.技能:QWER哪個技能沒有其他英雄的影子?狙擊手這個概念很好,可以發(fā)揮的空間,想想也很大,為什么要參考其他英雄的技能,還如此之像?狙擊手來點偽裝,來點破甲,來點針對不同地形復(fù)雜點的陷阱不好?來點高風(fēng)險高回報的大招不好?作為一個頂尖的狙擊手4槍打死一個敵人是不是TMD太LOW了?線上沒有保命技能,中后期沒有攻速加成,除非你技能傷害爆表,不然作為一個ADC定位你怎么翻身?最重要的是技能設(shè)計和角色背景故事以及定位的關(guān)聯(lián)性呢?
沒有位移,沒有攻擊速度加成,長得還丑,好吧,還看看Jhin的技能數(shù)值和普攻范圍。。這倆要是也不行,Jhin的設(shè)計師要被喜歡劫、琴女、V和蓋倫的玩家按在地上打了。既然想做個機制簡單的英雄,Riot就別做這么大的前期工作啊,明白啥是落差感嗎?高冷狙擊手被玩成這樣。。丫不如直接改女警好了。
小編結(jié)語:
可以說新英雄戲命師燼那真的是吊足了玩家們的胃口,具體英雄的如何還需要最終上架后才知道。不過玩家們的吐槽也都很有意思,更多的游戲資訊可以關(guān)注我們72G電競頻道。
lol戲命師燼先出什么裝備 戲命師燼出裝詳解攻略
lol 戲命師燼出裝詳解攻略
戲命師燼由于攻速慢,而技能是加成還很高的,所以是技能加上普攻銜接的ADC,那么吸藍(lán)刀的回藍(lán)效果還有減CD對于戲命師燼來說都是非常不錯的,所以吸藍(lán)刀是必出的。由于暴擊屬性對于燼來說傷害有一個非常不錯的提升,所以這里也要出無盡。最后一個推薦的就是火炮,火炮的攻擊距離加成對燼來說也是一個很好的選擇。
吸藍(lán)刀 無盡 火炮 三速鞋 凡性的提醒 水銀刀
由于燼有一個必定暴擊的效果,所以如果大家點出嗜血天賦的話,其實可以讓燼在前期的換血有不錯的優(yōu)勢。
Hash:568d64256e05f65a05d2b07d6a1c35d0e66e2c16
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