神經(jīng)貓攻略旅游(神經(jīng)貓游戲在哪里)
導(dǎo)讀:神經(jīng)貓攻略旅游(神經(jīng)貓游戲在哪里) 圍住神經(jīng)貓攻略 有什么技巧 圍住神經(jīng)貓2攻略 3步圍堵圖文攻略 詳解怎么玩 圍住神經(jīng)貓怎么玩 最強技巧攻略 3步圍住神經(jīng)貓怎么玩 三步圍住神經(jīng)貓攻略
圍住神經(jīng)貓攻略 有什么技巧
好吧,圍住神經(jīng)貓的突然火起讓小編也有點措手不及,所以趕緊就去體驗了一把,也算總結(jié)出一些經(jīng)驗,對于新手玩家來說,可能還沒有抓住要訣,那么圍住神經(jīng)貓有什么技巧?小編這次就給各位玩家?guī)磉@篇圍住神經(jīng)貓攻略,玩家只要掌握這篇攻略中的技巧,基本上都能夠很快獲取勝利,那么接下來看小編介紹。
獲勝關(guān)鍵:
這個游戲最關(guān)鍵的地方就是玩家要用最少的步數(shù)將神經(jīng)貓困住,那么到底有什么秘訣呢?
有人0步圍住神經(jīng)貓!你信嗎?反正小編是不信:圍住神經(jīng)貓規(guī)則
0步技巧
過關(guān)攻略:
經(jīng)過小編數(shù)百次的嘗試,發(fā)現(xiàn)貓其實最喜歡往左邊或者是左上角落跑。
舉個例子,假如說毛是向左邊跑的話,那么在這條路線的三步距離的點周圍,開局就已經(jīng)會有兩個點。
而接下來兩步把虛線框內(nèi)的另外兩個填滿,這樣貓就會在表明“第三步”的那個位置,而這樣玩家就能夠獲得勝利。
攻略總結(jié):
舉一反三,其他路線也是一樣的,毛是回走兩條路線,往左或者是往上,玩家如果想要三步就達成目標,那么在開局的時候,至少有已經(jīng)有三個點。
也就是說,玩家在開局的時候這條路上一條,在距離中心兩步的地方,至少有3天,只要玩家掌握這點,那么就可以不斷的更換開局,一直到上述條件都出現(xiàn)位置,那么就能夠輕松獲得勝利。
這就是今天小編給各位玩家?guī)韲∩窠?jīng)貓過關(guān)技巧,玩家如果還有什么不懂的話,可以在論壇游戲綜合版塊上面留言,小編到時會一一為玩家解答,那么今天的攻略就給玩家介紹到這里,希望這篇攻略能夠給玩家?guī)韼椭?/p>
圍住神經(jīng)貓2攻略 3步圍堵圖文攻略 詳解怎么玩
首先要明白,神經(jīng)貓的行進路線。是以原點為極坐標,往四周擴散的。如果周圍沒橙色圈干擾的話,神經(jīng)貓將會沿直線行進,一般以向左或斜上行進居多。
先講下怎么4步圍住神經(jīng)貓。預(yù)計神經(jīng)貓前進3步后,所停在的位置。這個位置四周的6個圈中,必須至少有兩個是橙色圈,不然沒法圍住。第3步至關(guān)重要,是點在神經(jīng)貓所在的圓圈上,這樣,神經(jīng)貓前進一步后,最后一步將神經(jīng)貓封閉起來。
3步怎么圍住神經(jīng)貓呢?同樣的,預(yù)計神經(jīng)貓前進2步后,所停在的位置。這個位置四周的6個圈中,必須已經(jīng)有三個是橙色圈,不然沒法圍住。第2步至關(guān)重要,是點在神經(jīng)貓所在的圓圈上,這樣,神經(jīng)貓再前進一步后,最后一步將神經(jīng)貓封閉起來。
當(dāng)然,因為初始載入地圖是隨機的,幾乎沒可能一載入就形成了以上所說的兩種情況,那就得不停的刷新,換地圖,直到出現(xiàn)以上情況。另外,神經(jīng)貓有可能不按你所期待的路線行進,那么,同樣,還是重新刷新?lián)Q地圖吧。
圍住神經(jīng)貓怎么玩 最強技巧攻略
吶,圍住那只神經(jīng)貓,最重要的就是填滿它周圍六個點嘛。貓最愛往左邊或者左上角跑的。下圖以貓往左跑為例,在該路線上三步之遙的點周圍,開局就要已經(jīng)有兩個點。接下來兩步把虛線框內(nèi)的另外兩個填滿,此時貓在表明“第三步”的位置,沒錯,就這樣迎來了勝利!AI只會走兩條路線,往左或者往上。想要三步達成,開局至少要已經(jīng)有3個點了。也就是說,開局時,這兩條路線中的一條,在離中心兩步處,要有3個點。掌握了這個,不斷換開局,直到出現(xiàn)滿足條件的開局。兩條路線是隨機的,有時一條路線上條件達到了它還是走了另一條,那也只能換一局。關(guān)鍵點是:貓第一步必走圖中數(shù)字1的位置。其中上面兩個1其實是一條路線。
3步圍住神經(jīng)貓怎么玩 三步圍住神經(jīng)貓攻略
這只神經(jīng)病貓最喜歡往左邊或者左上角跑,在圍堵的過程中你需要先考慮這個因素,以這只神經(jīng)病貓為圓心,方圓3步之內(nèi)必須在開局時就有兩個點存在,如上方的圖顯示,若這只神經(jīng)病貓往左邊跑的話,接下來兩步將虛線框內(nèi)的另外兩個堵死,此時神經(jīng)貓在第三步的位置,再進行圍堵就表明游戲獲勝了。
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