戰(zhàn)火英雄2超級(jí)模式解讀
導(dǎo)讀:戰(zhàn)火英雄2超級(jí)模式解讀 液晶顯示器和crt顯示器各自的優(yōu)缺點(diǎn).
1.None(無)
2.Pack Mule:備彈無限,但扣除60%經(jīng)驗(yàn)。
3.wizardry:子彈無窮多,不用換彈匣,同時(shí)頭像變成巫師扣除80%經(jīng)驗(yàn)(需gamebreaker解鎖)。
4 fiesta 頭像變成笑臉,同時(shí)隨機(jī)武器 扣除30%經(jīng)驗(yàn)(需Party time解鎖)
5.Sky9:尸體會(huì)被被殺前的最后一擊給打飛(需vegetable guy解鎖)。
6.Tin Man:死后身體支離破碎(需Detective解鎖)
液晶顯示器和crt顯示器各自的優(yōu)缺點(diǎn).
1、優(yōu)點(diǎn)。
crt顯示器:CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點(diǎn)、色彩還原度高、色度均勻、可調(diào)節(jié)的多分辨率模式、響應(yīng)時(shí)間極短等LCD顯示器難以超過的優(yōu)點(diǎn),而且現(xiàn)在的CRT顯示器價(jià)格要比LCD顯示器便宜。
液晶顯示器:機(jī)身薄,節(jié)省空間,與比較笨重的CRT顯示器相比,液晶顯示器只要前者三分之一的空間。省電,不產(chǎn)生高溫,它屬于低耗電產(chǎn)品,可以做到完全不發(fā)熱(主要耗電和發(fā)熱部分存在于背光燈管或LED),而CRT顯示器,因顯像技術(shù)不可避免產(chǎn)生高溫。
2、缺點(diǎn)。
crt顯示器:容易閃爍,CRT的屏幕刷新頻率因分辨率、色彩數(shù)量的不同而不同,分辨率越高,刷新率就越低。一般來講,屏幕的刷新率要達(dá)到75Hz以上,人眼才不易感覺出屏幕的閃爍。
液晶顯示器:容易產(chǎn)生影像拖尾現(xiàn)象(例如鼠標(biāo)指針快速晃動(dòng)),這是由于普通液晶屏多為60Hz(每秒顯示60幀),而CRT多為85Hz(每秒85幀)。不過這個(gè)問題主要出現(xiàn)在液晶顯示器剛流行時(shí)的游戲中(即“畫面撕裂”),之后已經(jīng)基本解決,如果仍然出現(xiàn)可利用“垂直同步”解決。
擴(kuò)展資料:
受LCD液晶層中實(shí)際單元格數(shù)量的影響,LCD顯示器一般只能提供固定的顯示分辨率。如果用戶需要將800X600的分辨率提升到1024X768的話,只能借助于特定軟件的幫助實(shí)現(xiàn)模擬分辨率。
與傳統(tǒng)的CRT顯示器一樣,應(yīng)用于桌面系統(tǒng)的LCD也被設(shè)計(jì)成接收波形模擬信號(hào),而非直接由PC產(chǎn)生的數(shù)字脈沖信號(hào)。這主要是因?yàn)樽烂嫦到y(tǒng)中的絕大多數(shù)標(biāo)準(zhǔn)顯卡仍然是在將視頻信息由最初的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)化為模擬信號(hào)之后再傳送給顯示器顯示。
雖然桌面系統(tǒng)的LCD被設(shè)計(jì)成可以接收模擬信號(hào),但是LCD本身仍然只能處理數(shù)字信息,因此當(dāng)從顯卡接收到模擬信號(hào)之后,LCD需要將模擬信號(hào)再還原為數(shù)字信號(hào)后進(jìn)行處理。為了解決上述問題帶來的顯示上的不足,最新的桌面LCD采用了一種特殊的帶有數(shù)字連接器圖形卡直接向LCD顯示器傳送數(shù)字信號(hào)。
隨著LCD技術(shù)的不斷成熟和發(fā)展,顯示屏幕的大小正在逐步增加。傳統(tǒng)的筆記本電腦中都是采用8英寸(對(duì)角線)固定大小的LCD顯示器,基于TFT技術(shù)的桌面系統(tǒng)LCD能夠支持14到18英寸的顯示面板。
因?yàn)樯a(chǎn)廠商是按照實(shí)際可視區(qū)域的大小來測(cè)定LCD的尺寸,而非向CRT那樣由顯像管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當(dāng)于傳統(tǒng)的17英寸彩顯的大小。
參考資料來源:搜狗百科-CRT顯示器
參考資料來源:搜狗百科-液晶顯示器
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