虛擬旅游景點體驗的不足「虛擬旅游的優(yōu)勢以及存在的問題」

導(dǎo)讀:虛擬旅游景點體驗的不足「虛擬旅游的優(yōu)勢以及存在的問題」 虛擬旅游的對比分析 虛擬旅游的分析 旅游景區(qū)VR全景漫游系統(tǒng),游客借助VR設(shè)備實現(xiàn)旅游將會損失什么樣的樂趣? 廣東事編聯(lián)考結(jié)構(gòu)化面試,如何看待虛擬旅游? 要寫的小論文主要是關(guān)于虛擬旅游有沒有存在的必要性 vr旅游:沒什么能夠阻擋 你對自由的向往

虛擬旅游的對比分析

“網(wǎng)游”無法代替現(xiàn)實游

“我覺得這樣的旅游模式可以代替部分的實地旅游,但不能全然代替。因為,對我而言,世界上有些地方這輩子都不會去,通過虛擬旅游能過把癮。那些有機會去的景點,自然還是去實地走一走為佳?!庇芯W(wǎng)友這樣評價虛擬“網(wǎng)游”,也有網(wǎng)友認(rèn)為“作為一個參考,以后真去旅游肯定會方便

不少,知道怎么玩、買什么了,就當(dāng)拿了免費體驗券去體驗一下”。

未來學(xué)研究學(xué)者弗蘭克·蕭曾預(yù)言“隨著越來越多的人在精簡自己的假期,旅行社以及旅游服務(wù)提供商希望提升自身服務(wù)的含金量,我們將會看到一個非常成熟的旅游形式,在那里人們能夠在預(yù)訂旅游服務(wù)之前先行體驗?!辈贿^很多人還是認(rèn)為虛擬旅行雖是一種不同的形式,但它并不是現(xiàn)實休假的替代品。很多人覺得假期的本質(zhì)實際上是讓你的身體去一個不同的地方,而虛擬世界做不到這一點,但它作為一種旅游體驗形式本身對很多人來說嘗試一下未為不可,尤其適合一些缺少錢和時間、活動不便等人士。

虛擬旅游的分析

⒈ 旅游+網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢引發(fā)大眾消費需求

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展極大的縮短了人們在時間和空上的距離,互連網(wǎng)用戶在成倍增加,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人類的一種生活方式,據(jù)西班牙旅游局統(tǒng)計,百分之七十的人的出行決策是通過因特網(wǎng)獲得的,在美國百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng)造了一個全新的生活空間 ---Cyberspace(Couclelis H,1996),它依托于Intenet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響,也成為企業(yè)改善形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無處不在,信息和”金錢”可以自由跨越時間而實現(xiàn),人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在Cyberpace上自由的“飛翔”,創(chuàng)造屬于自己的賽搏文化,實現(xiàn)各種愿

望,包括:交流,商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無法應(yīng)對的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。

20 實際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。Williams and Hobson(1995)認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認(rèn)為虛擬現(xiàn)實不同于電子游戲。其一,虛擬組件利用全景顯示技術(shù);其二,擁有沉浸體驗;其三,具有交互體驗。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術(shù)的出現(xiàn)而不斷發(fā)揮出來,旅游者的體驗將從由特定失控參數(shù)所決定的物理空間進(jìn)入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。這種體驗要借助Intnet,專門房間里的大屏幕顯示設(shè)備,立體音響和數(shù)碼相機等。同時還要求參與者戴上立體眼鏡或者立體頭盔,數(shù)據(jù)手套和嗅覺傳感器??傊?,基于網(wǎng)絡(luò)的旅游滿足消費者對于網(wǎng)絡(luò)和旅游的雙重需求,將二者優(yōu)勢完美結(jié)合在一起。

科技的發(fā)展使其具備可實現(xiàn)條件

已經(jīng)陸續(xù)開發(fā)出一些虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),根據(jù)臨場參與感和交互方式的不同,主要可分為以下三類: (1)桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要是通過計算機顯示器來顯示虛擬世界,計算機圖形技術(shù)在其中起著非常重要的作用。它的逼真程度較底,沉浸感較差,并不是嚴(yán)格意義上的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。諸如 VRML,一些三維游戲均為桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。

(2)坐艙式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)使用這種系統(tǒng)時,用戶置身于一個特制的坐艙之中,艙內(nèi)有一個可以向外看虛擬世界的屏幕,轉(zhuǎn)動坐艙就可以從不同的角度觀察虛擬世界,用戶不需要佩帶其他特殊裝置,從而無負(fù)擔(dān)的與虛擬世界交互。這類系統(tǒng)能達(dá)到的沉浸感也較差。

(3)沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)這類系統(tǒng)有著較強的沉浸感,它往往配備有頭盔式顯示器或是全方位的監(jiān)視器,使用戶能自由的環(huán)顧虛擬空間。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)的逐步成熟,其應(yīng)用在近幾年迅速發(fā)展,應(yīng)用領(lǐng)域也有了很大的拓展,從最初的軍事應(yīng)用,拓展到教育藝術(shù)醫(yī)療以及旅游等領(lǐng)域。這為景點景區(qū)應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供了技術(shù)上的保證:伴隨著技術(shù)的成熟,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的開發(fā)成本在不斷的下降。就拿虛擬海洋館來說,基本裝置的開發(fā)成本可以從以往的500萬元減至30萬元人民幣,在效果方面也可以得到保證,甚至更好。? ??合中國旅游業(yè)利用外資和社會資金的熱點向景點景區(qū)的建設(shè)過渡,說明了將虛擬現(xiàn)實引入到景點景區(qū)的建設(shè)中開辟新的旅游方式吸引更多游客參與進(jìn)來是可實現(xiàn)的。

⒊ 當(dāng)代社會發(fā)展的特點為其提供廣闊市場

當(dāng)今社會,生活節(jié)奏加快,工作效率提高,人們的生活越來越緊張。生活條件越來越好,但是屬于自己的時間越來越少。一方面是人們想從枯燥緊張的工作中放松解脫出來,當(dāng)然最好的方式就是出去旅游。另一方面,社會的現(xiàn)實又使得人們沒有足夠的時間離開自己生活工作的環(huán)境到自己想去的地方去,否則就要付出難以承受的代價。這樣,由于社會發(fā)展的特點就引出了人們的生活出現(xiàn)矛盾。是矛盾肯定能調(diào)和,這就出現(xiàn)了虛擬旅游。也可以說正是社會的這個特點為虛擬旅游的產(chǎn)生和發(fā)展提供了條件。

旅游行業(yè)在市場定位上的選擇已經(jīng)隨著旅游的快速發(fā)展逐漸多元化,相對于傳統(tǒng)的旅游而言,虛擬旅游的年齡層次還比較狹窄,多為網(wǎng)絡(luò)沖浪者或是走在潮流前端的IT行業(yè)工作者。而隨著科技的發(fā)展,參與虛擬旅游的虛擬旅游者將逐漸向中老年人擴展。虛擬旅游方便了那些受時間,金錢限制的旅游者,解決了他們“有錢沒時間,有時間沒錢”無法旅游的問題。而對于那些中老年身體不宜長途旅行的旅游愛好者們,虛擬旅游更是最佳的旅游方式。

任何產(chǎn)品在推向市場時都會經(jīng)歷一定的挫折,不論你是壟斷性產(chǎn)品或是替代性產(chǎn)品。因此,在虛擬旅游系統(tǒng)應(yīng)設(shè)有意見評價系統(tǒng),景觀評分系統(tǒng),便于虛擬旅游者在游后提出意見和建議,進(jìn)入旅游者反饋信息數(shù)據(jù)庫進(jìn)行數(shù)據(jù)整理,及時解決旅游者的需求。進(jìn)而更新虛擬旅游環(huán)境數(shù)據(jù),再次推向市場。

⒋虛擬旅游實現(xiàn)弱勢人群旅游夢想的特殊價值提高其認(rèn)可度

虛擬旅游的特決定了它不僅一般旅游消費者的,更重要的是它適用于收入相對較低的人群,殘疾人士,年老者,不宜長途旅游的弱勢群體服務(wù)。每個人的心中都渴望行萬里路,看萬般景,弱勢群體亦是。但是由于自身條件的限制,如健康條件、收入狀況、傳統(tǒng)旅游方式的限制等等,使這一心愿可能成為一輩子都不可能實現(xiàn)的夢想甚至抱憾終身。

旅游景區(qū)VR全景漫游系統(tǒng),游客借助VR設(shè)備實現(xiàn)旅游將會損失什么樣的樂趣?

在以前,虛擬的場景只在科幻片當(dāng)中出現(xiàn)?,F(xiàn)如今隨著VR技術(shù)的成熟,也將這項技術(shù)應(yīng)用到了旅游行業(yè)當(dāng)中,可以使游客切身的感受到旅游的陸續(xù),其中包括視覺聽覺以及觸覺的享受。但是在使用VR的過程當(dāng)中,也會失去一些旅行的意義和價值所在。

第一點是游客們不需要花費任何力氣,就可以切身的感受到一些風(fēng)景如畫的景區(qū)。在使用VR的過程當(dāng)中,游客們也不會覺得景色有多么的珍貴,只需要動動手指,運用一些設(shè)備就能夠到達(dá)景區(qū)。許多旅游地點的珍貴性也會大大的降低。

第二點這些虛擬的場景并不是真實存在的,只是通過電腦所制作出來的一個3d的場景,向游客們所展示的也是一個虛擬的世界。當(dāng)游客們使用全景旅游這個方式,對景區(qū)進(jìn)行參觀的時候,心里會有一個預(yù)期的期望值。

但是游客如果切身的感受一個旅游景點,或許會與全景旅游所產(chǎn)生的感受存在著差異,心里也會有一定的落差感。通過VR設(shè)備所制造出來的那些虛擬場景和現(xiàn)實當(dāng)中的景色,一定會有差異的。

第三點就是在觸覺上也會產(chǎn)生一些不同,這也會使旅行的體驗感有所降低,損失一些樂趣。例如品嘗旅游地方特色的美食,通過鼻子去嗅大自然的味道,與景點的當(dāng)?shù)厝诉M(jìn)行熱情的互動,這些都不能通過VR設(shè)備來完成。

既然選擇了旅行,為什么不選擇一種更有意義的方式呢?

廣東事編聯(lián)考結(jié)構(gòu)化面試,如何看待虛擬旅游?

疫情期間居家抗疫,虛擬旅游逐漸走進(jìn)人們視野。諸如秦陵博物院線上博物館系列欄目、廣東移動“全景VR看世界”活動、百度地圖“AI+智能旅游”等形式,滿足了廣大游客參觀需求,豐富了春節(jié)期間文化生活。對此,你怎么看?

【思路點撥】

1.概括提煉話題,給予肯定評價

虛擬旅游是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)平臺等創(chuàng)新方式,讓人們在家中就能享受千里之外的美景,是一種創(chuàng)新的經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),我們應(yīng)該引導(dǎo)其健康發(fā)展,成長為新的經(jīng)濟(jì)增長點。

2.結(jié)合實際,分析積極影響、原因等

(1)影響。第一,方便游客旅游,豐富游客文化生活。虛擬旅游是建立在現(xiàn)實旅游的基礎(chǔ)之上的,通過虛擬旅游,游客足不出戶便可觀賞美景,還可以通過預(yù)先瀏覽相關(guān)信息,合理地制定現(xiàn)實旅游行程,在居家隔離期間,能夠豐富廣大民眾的精神文化生活。第二,虛擬旅游能夠打造良好游客體驗。像“全景VR看世界”可以復(fù)原歷史場景,提升視覺沖擊感,像百度地圖“AI+智能旅游”可以提供全面的導(dǎo)游講解,幫助游客深度了解文物;同時,對于景區(qū)、景點來說,虛擬旅游也是一種良好的營銷方式,幫助景區(qū)宣傳、招攬游客。第三,能夠減輕文化遺產(chǎn)保護(hù)壓力。通過虛擬旅游,在一定程度上可以分流景點游客量,防止人數(shù)過多對景點、文物等造成破壞。

(2)現(xiàn)存問題。第一,方式單一。很多地方的虛擬旅游觀賞內(nèi)容缺乏創(chuàng)新,瀏覽手段趨同,沒有吸引力。第二,脫離現(xiàn)實旅游。部分地區(qū)打造的虛擬旅游缺乏對于旅游本身的探索、開發(fā),虛擬旅游產(chǎn)品的趣味性僅著眼于技術(shù)手段,忽略了旅游本身,甚至本末倒置。

3.提出解決辦法

(1)精準(zhǔn)定位,創(chuàng)新發(fā)展之路。一方面,各地方要因地制宜,挖掘本地特色進(jìn)行虛擬旅游的開發(fā);另一方面,要留出增長空間,跨領(lǐng)域開發(fā)新產(chǎn)品。如百度、高德與景區(qū)、文化部門的合作,就是一條可以借鑒的多方共贏的道路

(2)著眼旅游本身,優(yōu)化景區(qū)服務(wù)。在開發(fā)虛擬旅游的過程中,需要回歸現(xiàn)實旅游本身,優(yōu)化景區(qū)資源配置,如住宿、停車場等,提升景區(qū)承載力,用高質(zhì)量的景區(qū)服務(wù)能力來吸引游客、留住游客。

(3)加強宣傳,讓虛擬旅游成為多樣旅游的敲門磚。例如,讓民眾將虛擬旅游作為現(xiàn)實旅游的補充,用來進(jìn)行出行前預(yù)先游覽、高峰時段在線旅游等,提高虛擬旅游經(jīng)濟(jì)形態(tài)的存活性、長久性,而不僅僅是在疫情期間迎來“火爆”。

要寫的小論文主要是關(guān)于虛擬旅游有沒有存在的必要性

所謂虛擬旅游,指的是建立在現(xiàn)實旅游景觀基礎(chǔ)上,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過模擬或超現(xiàn)實景,構(gòu)建一個虛擬的三維立體旅游環(huán)境,網(wǎng)友足不出戶,就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽遙在萬里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,細(xì)致生動。虛擬旅游是VRP-TRAVEL虛擬旅游平臺技術(shù)的應(yīng)用范圍之一。應(yīng)用計算機技術(shù)實現(xiàn)場景的三維模擬,借助一定的技術(shù)手段使操作者感受目的地場景。 近年來虛擬旅游在旅游管理和導(dǎo)游專業(yè)學(xué)生教學(xué)過程中應(yīng)用的較為廣泛,隨著旅游行業(yè)的日漸升溫,社會對導(dǎo)游、旅游管理等相關(guān)專業(yè)人才的需求,也在直線上升。然而,在各大高校的導(dǎo)游專業(yè)人才的培訓(xùn)過程中,往往存在的實習(xí)資源匱乏、實地參觀成本高等問題。那么,如何改進(jìn)教學(xué)方式,優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效果,就成為了整個導(dǎo)游培訓(xùn)行業(yè)所必須解決的一個難題。虛擬旅游教學(xué)平臺(如VRP-TRAVEL虛擬旅游平臺)的出現(xiàn)則很好的解決了這個問題。

坐在電腦椅上就能身臨其境地游覽全世界的風(fēng)景名勝,還能拍照留念———這就是時下在眾多白領(lǐng)中開始風(fēng)行的“虛擬旅游”,即通過閱讀和互動體驗的虛擬游戲方式實現(xiàn)線上旅行,并且為線下旅行提供指導(dǎo)?!拔逡弧毙¢L假前,這種新鮮的旅行方式,成為眾多荷包縮水旅游愛好者的新選擇。

調(diào)查顯示

隨著“宅人”隊伍的逐漸龐大,越來越多的網(wǎng)站開始推出虛擬旅游服務(wù),以滿足“宅人”足不出戶就能旅游的愿望。如在已開通國內(nèi)24個城市旅游全景網(wǎng)的“城市吧”網(wǎng)站中,游客可以游覽北京、西安、鄭州、成都、三亞等多個著名旅游城市的經(jīng)典景點。昨日,記者嘗試在該網(wǎng)站游覽,點擊某景點后,會看到路面上有黃色的“腳印”,繼續(xù)點擊路面上的“腳印”,就能沿著道路向前行走,邊走邊看,仿佛置身景點中。

北京故宮博物院近期也推出了一個名為“超越時空”的虛擬旅游項目,利用3D技術(shù),為那些不能實地到紫禁城的游客在網(wǎng)上打造了一個虛擬的環(huán)境。在這個虛擬環(huán)境里,游客不僅能任意挑選某種身份游覽,如公主、侍從等,還會有“網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)游”為網(wǎng)友帶路游覽。另外,如果網(wǎng)友對其中某個景點感興趣,還可以通過點擊鼠標(biāo)的方式讓網(wǎng)絡(luò)中的“我”在景點前拍照留念,2009年5月13日在網(wǎng)站上看到,已有近27萬名訪問者在該網(wǎng)站注冊。

vr旅游:沒什么能夠阻擋 你對自由的向往

你寫PPT時,阿拉斯加的鱈魚正躍出水面

你看報表時,梅里雪山金絲猴爬上樹尖

你擠地鐵時,西藏的山鷹盤旋于云霄之上

這段話引起許多人的唏噓

可是我卻想在這里告訴大家

VR可以讓你的生活

不止眼前的茍且 還有詩和遠(yuǎn)方

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VR旅前體驗

VR旅前體驗,是通過旅游目的地的VR全景宣傳視頻向游客提供旅前體驗服務(wù),讓游客能提前了解旅游景地或酒店的真實情況再做決策。

難得的假期,許多人都想出門旅游度假,自由行現(xiàn)在更是深受年輕人喜愛。如果你正計劃一場旅行,卻又對這趟旅行充滿未知的擔(dān)憂,提前用VR第一視角體驗酒店,考察目的地的景色,甚至用上帝視角為自己的旅游規(guī)劃路線。

相比傳統(tǒng)的圖文或視頻資訊平臺,VR可以全方位的展現(xiàn)旅游場景及其細(xì)節(jié)。相信這在未來將會改變消費者的旅行習(xí)慣和模式。

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VR虛擬旅游

VR虛擬旅游,既給因工作繁忙或囊中羞澀,不能隨心出門旅游的人一個旅游的機會,也給了夢想在動畫、電影等虛擬世界中穿梭的人圓夢的機會。

相比傳統(tǒng)旅游方式,虛擬旅游不僅有無需手續(xù)、無需排隊、無需擔(dān)心人流并可隨時瀏覽的有點,還可以提供更多形式的旅游內(nèi)容。除了能足不出戶體驗現(xiàn)實中的景點,還可以實現(xiàn)天馬行空的旅游愿望,比如古代游,宇宙行、電影場景游、動畫場景游等。

而對于博物館、古建筑群等人文旅游資源來說,游客更關(guān)注它的歷史和文化特色,以及建筑或工藝上的專業(yè)知識。虛擬旅游能給游客提供更全面更精確的講解,AI還可以根據(jù)個人需求提供不同角度的分析。

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VR主題公園

VR主題公園,是虛擬旅游與實體景點結(jié)合的旅游項目,早在多年前,迪士尼等主題公園已開始嘗試通過各種技術(shù)讓虛擬游玩項目達(dá)到逼真的效果,而VR的出現(xiàn)無疑給了更好的解決方案。

和傳統(tǒng)的主題公園相比,VR主題公園提供了比死板的布景更有趣且趨近真實的體驗場景,為前來主題公園尋求刺激或者樂趣的人提供了更新奇的體驗,同時也可以給沒有能力購買昂貴VR設(shè)備的普通民眾提供了一次體驗機會。

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VR分享旅游

VR分享旅游,是指當(dāng)360°全景攝像頭在手機中普及時,我們分享在朋友圈中除了照片和視頻,多了一種分享自己視角讓朋友們走你走過的路,看你看過的風(fēng)景的選擇。

也或者是在不遠(yuǎn)的將來,寄一張明信片給家人,他們就可以造訪充滿異國風(fēng)情的偏遠(yuǎn)地點,一同體驗新奇的視覺感受。

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越過“萬山之祖”帕米爾高原

在“天然之海”貝加爾湖感受優(yōu)雅平靜

從地中海到好望角

索馬里撒哈拉

從蒼茫靜默的阿爾卑斯雪山

到? ??蔥壯闊的北方泰加林

從獨一無二的熱帶雨林

到冰潔的莫雷諾冰川

那些遺世獨立的孤傲美好

那些奇幻迷人的熱情

在這個星球上

還存在著多少美好

對于這些觀點,你怎么看?

留言說說~

喜歡我就關(guān)注我喲!

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