旅游景點導游圖「旅游景區(qū)導游圖」
導讀:旅游景點導游圖「旅游景區(qū)導游圖」 重點旅游區(qū)(點)遙感導游圖編制說明 什么是導游圖 4 旅游區(qū)導游圖 (7人) 旅游地圖的作用是什么?
重點旅游區(qū)(點)遙感導游圖編制說明
8.4.1 技術方法
(一)遙感信息源的選擇(表8-3)
遙感導游圖采用了 1984 年 3 月 1 日美國宇航局(NASA)發(fā)射的 Landsat-5 陸地衛(wèi)星TM專題繪圖儀于1998年10月3日(東江水庫)獲取的 TM數(shù)字圖像,以及1986年10月使用加拿大雙水獺飛機獲得的真彩色航空相片(岳麓山),其中 TM 圖像分辯率為 30 m,波段采用 TM5、TM4、TM3三個波段并分別賦予紅、綠、藍三色而合成,航片比例尺為1∶1萬。
(二)重點旅游區(qū)(點)的選擇
重點旅游區(qū)(點)選擇東江湖區(qū)和岳麓山區(qū),分別代表湖區(qū)、城市山岳型的旅游景觀特征,在遙感影像上各具特點,極富代表性。
(三)旅游資料的收集與整理
全面收集景區(qū)的相關資料,包括各種比例尺的地形圖、地圖、地理底圖、旅游略圖以及旅游區(qū)的各種成果報告,通過對各景區(qū)(點)的實地考察、驗證,最后完成資料的綜合分析工作。
(四)導游圖編制的軟硬件環(huán)境
(1)軟件環(huán)境:Windows98操作系統(tǒng)、ENVI遙感圖像處理系統(tǒng)、MAPGIS地理信息制圖系統(tǒng)、PHOTOSHOP平面圖像處理系統(tǒng)。
(2)硬件環(huán)境:主機配置為 CPU-PⅢ800、RAD-256M、IDEDISK-80G、AVG-17″;外設配置有 Ls8000(A0)掃描儀(800DPI)、(A4)彩色掃描儀(1200DPI)、HP3500 彩色噴墨繪圖儀(600DPI)、外掛刻錄機等。
(五)圖像處理
(1)圖像合成:為滿足提取旅游信息的需要,東江湖區(qū)(TM122-42景區(qū))采用 TM5、TM4、TM3三波段分別賦予 R、G、B 三原色進行假彩色合成,合成圖像反映的地表近于真彩色。
(2)幾何糾正:圖像處理中先采用系統(tǒng)正射中心投影校正,然后利用地理底圖進行地理坐標校正,大大提高了圖像的精度。
(3)圖像鑲嵌:由于岳麓山區(qū)采用了四條航線共20張真彩色航片,景區(qū)(工作區(qū))不在一張航片內(nèi),因而需進行圖像鑲嵌。鑲嵌處理在3.0版本全新遙感圖像處理軟件ENVI系統(tǒng)中完成。
8.4.2 重點旅游區(qū)(點)遙感圖像解譯及制作
(一)圖像解譯
(1)建立解譯標志:在解譯過程中,采用的解譯標志有形態(tài)、色調(diào)、水系、地貌形態(tài)、影紋圖案、土壤植被、人文環(huán)境等。其中最重要是形態(tài)和色調(diào)。
(2)解譯方法:此次主要采用目視解譯方法,光學增強處理和計算機數(shù)字圖像處理作為輔助方法。
(3)解譯圖制作包括①旅游信息提?。涸谝押铣傻膱D像上解譯線性地物(車道、人行道)、景區(qū)范圍以及景點分布;②透明薄膜制作:將已解譯的信息繪制在透明薄膜上(上墨),與底圖圖像完全套合。
(二)成果圖制作
(1)遙感解譯圖制作:將解譯制作的薄膜掃描輸入,在MAPGIS軟件的圖形編輯中進行矢量化,并編輯成遙感解譯矢量圖件。
(2)解譯圖與遙感圖像配準:已編輯好的矢量圖件經(jīng)過校正、旋轉(zhuǎn)、拉伸處理,使之與衛(wèi)星圖像完全配準,然后通過PHOTOSHOP將兩者復合成遙感導游圖。
(3)導游圖的整飾:為了使成果圖達到美觀、協(xié)調(diào)的效果,需對套合的圖像進行整飾、注解、色彩變換等,此項工作在PHOTOSHOP照片處理系統(tǒng)中完成。
(4)成果輸出:整飾過的成果圖采用HP750彩色噴墨繪圖儀打印輸出。
(三? ??導游圖的特點
衛(wèi)星遙感圖像制作的導游圖不僅可反映出各類旅游景觀的形態(tài)特征及空間分布,而且還顯示出與周圍環(huán)境群體風景的關系,該圖具備圖面清晰易讀,色澤明快,較傳統(tǒng)旅游圖有更豐富的內(nèi)容和更強的表達能力等特點。特別是大比例尺的圖像,由于具備分辨率高的優(yōu)點,立體感強,地表景觀直觀真實,令人有身臨其境,站在衛(wèi)星俯瞰地球的美妙感覺,完全可供非專業(yè)人員識別和接受。
(四)重點旅游區(qū)(點)遙感導游圖及說明
(1)東江湖風景區(qū):該區(qū)位于羅宵山脈南端,耒水上游,距湖南省“南大門”——郴州的資興市區(qū)僅16 km,是湘粵贛黃金旅游線上的一顆璀璨的明珠,為新近發(fā)展起來的湖南省最佳旅游觀光度假目的地和十佳旅游景區(qū)。
東江湖景觀為山地人工湖泊景觀,在TM影像上沿河谷伸展形成狹長、彎曲的藍色調(diào)湖體,兩岸群山疊翠,青峰插云,山體呈黃、綠色調(diào),山脊線線性影像清晰,屬侵蝕構造高中山地貌,基底以變質(zhì)巖為主,巖性堅硬。西部淺藍色調(diào),主要出露碳酸鹽巖及碎屑巖,屬溶蝕低山丘陵地貌,影像差別較大。
東江湖旅游區(qū)盡顯名、特、新、險、奇之現(xiàn)代旅游特色。東江大壩位于資興市上游11 km處,壩高157 m,為混凝土雙曲拱壩,氣勢雄偉,在我國屬首位,在國際上名列同類大壩第二位,頗具觀賞價值。東江湖還是國家重點林區(qū),植被覆蓋率達90.8%,景區(qū)主要有門樓、霧漫小東江、東江大壩、猴古山瀑布、兜率靈巖、寺廟與溶洞、擁翠峽、果園風光、東江漂流、度假村群島等景點,天鵝山國家森林公園與湖相連。
(2)岳麓山風景及文化教育區(qū):岳麓山是長沙市著名風景區(qū),自然景觀、人文景觀兼?zhèn)洹T缆瓷轿挥谙?a href='/jiangxi/' target=_blank>江西岸,屬于長瀏盆地西緣丘陵一部分,其范圍約為31 km2,景觀中心約8 km2,南北長約4 km,東西寬約2 km,屬城市山岳型風景名勝區(qū),最高峰為禹碑峰,海拔300.8 m。
岳麓山集深洞、懸崖、名泉、幽谷、秀峰、絕頂于一體,在真彩色航片鑲嵌圖上,能非常直觀真實地反映其全景全貌。岳麓山中部高峻,南北漸低,南段呈東南走向,北段向東北延伸,成一半月弧型。由于航片分辨率大,可解程度高,盡管植被覆蓋密集,影像上仍可識別出數(shù)條車行、人行游道,較大景區(qū)如云麓宮、萬景園、愛晚亭、風景區(qū)管理處等亦呈現(xiàn)無疑,對照1∶1萬地形圖和岳麓山游覽圖,可判別其它各景點以及石級游道所在。
岳麓山的形成有悠久的歷史,自然資源也極為豐富,名勝古跡眾多,如麓山寺、岳麓書院、白鶴泉、黃興墓、蔡鍔墓等,特別是景區(qū)內(nèi)集中了湖南大學、湖南師范大學、中南工業(yè)大學等十來所大專院校和一批科研院所,為湖南重要文教科研基地,代表著極富文化色彩的另一景觀類型,尤其是岳麓山科技園的建設,更是開放在風景區(qū)內(nèi)的一朵奇葩。
(五)岳麓山立體導游圖模型制作
DEM(數(shù)字高程模型)是創(chuàng)建立體導游圖最重要的基礎數(shù)據(jù),其精度和質(zhì)量對立體導游圖的準確性有很大的影響。從結(jié)構上說,DEM也屬于一種柵格圖像,但其每一點的數(shù)據(jù)值代表的是該點的高程值,而非該點的顏色值。
岳麓山立體導游圖的編制是與中南大學GIS中心合作完成的,DEM數(shù)據(jù)采用1∶10000地形圖,根據(jù)地形圖等高線高程值、以1 m步長非線性插值獲得。也就是說,它的高程精度與1∶10000地形圖相當、甚至還要稍高一些。使用的軟件是美國ERDAS公司的IMAGINE遙感圖像處理軟件。
完成了DEM后,就要創(chuàng)建表面柵格層。表面柵格層包含兩類數(shù)據(jù):色彩和矢量數(shù)據(jù)(道路、大橋、景點等)。本圖的矢量數(shù)據(jù)取自電子地圖和岳麓山遙感平面導游圖,色彩數(shù)據(jù)用IMAGINE進行監(jiān)督分類獲得,是憑借對DEM進行非監(jiān)督分類的方法產(chǎn)生,海拔越高的地方顏色越偏綠色,水面為藍色。表面柵格層也可以采用航空照片、衛(wèi)星照片。
在將DEM和表面柵格圖層配準后,用IMAGINE疊加、進行Image Drape操作。為了突出高度差,把岳麓山的高度加大了3倍。由于拉伸后的視角限制,不可能從一個角度觀察到岳麓山的全貌并充分體現(xiàn)出其挺拔的外形,所以我們選擇了3個較理想的角度進行觀察,并把觀察結(jié)果保存為圖像。
至此,立體導游圖模型最關鍵的工作完成了,但此時的道路、橋梁、景點都只是一些簡單的平面圖形,立體感不強,與活龍活現(xiàn)的地形不相匹配,所以還要用圖像編輯軟件進行最后的修整,用立體圖形粘貼到合適、準確的位置。如果精益求精的話,可以采用3DMAX、ULEAD COOL3D一類的工具結(jié)合具體的投影視角,針對不同的建筑類型建模,然后把模型粘貼到立體地形底圖上。此外,對于文字標注也要采用類似方法標記到合適位置。
什么是導游圖
導游圖是景區(qū)景點的一種引導標識,是對景點景物相關來歷、典故的綜合介紹。
引導標識特性:
人文性:游客在景區(qū)的什么地方,離下一個景點有多少距離,公共服務在什么方位等等。
唯一性:該景區(qū)的特色是什么,主題文化是什么,應該牢牢抓住和體現(xiàn)景區(qū)的主題特色。
美觀性:它應該是景觀的一部分,和周邊的環(huán)境和諧搭配,相互輝映。
關懷性:前方或周邊環(huán)境有什么需要特別注意的?小心路窄、路滑,等等,給游客以溫馨提醒。
擴展資料
導游圖有大有小,可以是對某一個景點的介紹,也可以是對某一個省的景點的整體介紹,以《上海市導游圖》為例,它是專為來上海觀光旅游的外地游客和境外旅游者設計的手繪導游圖,標示了約140處重要景點。
主要旅游景點:主要名勝有豫園、玉佛寺、“中共一大”會址、孫中山故居、魯迅故居、嘉定孔廟、匯龍?zhí)?/a>、古猗園、淞江方塔、醉白池、淀山湖、吳淞口炮臺等,還有外灘、東方明珠電視塔、東海影視樂園、大世界游樂中心、佘山國家旅游度假區(qū)、上海動物園等旅游景點。
參考資料
百度百科--上海市導游圖
4 旅游區(qū)導游圖 (7人)
#include"stdio.h"
#include"malloc.h"
#include"string.h"
#includeiostream.h
#define INFINITY 32767 /* 最大值∞ */
/* 根據(jù)圖的權值類型,分別定義為最大整數(shù)或?qū)崝?shù) */
#define MAX_VEX 30 /* 最大頂點數(shù)目 */
typedef enum {FALSE , TRUE} BOOLEAN ;
typedef struct MGraph{
char vexs[MAX_VEX];
int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX];
int vexnum,arcnum;
}MGraph;
/*圖的鄰接鏈表表示結(jié)構有關定義*/
typedef struct Linknode{
char adjvex; /*鄰接點在頭結(jié)點數(shù)組中的位置(下標)*/
int info; /*與邊或弧相關的信息, 如權值*/
struct Linknode *nextarc; /*指向下一個表結(jié)點*/
}LinkNode; /* 表結(jié)點類型定義 */
typedef struct VexNode{
char data; /*頂點信息*/
LinkNode *firstarc; /*指向第一個表結(jié)點*/
}VexNode; /* 頂點結(jié)點類型定義 */
typedef struct {
int vex1, vex2; /* 弧或邊所依附的兩個頂點 */
int info; /*與邊或弧相關的信息, 如權值*/
}ArcType; /* 弧或邊的結(jié)構定義 */
typedef struct{
int vexnum;
VexNode AdjList[MAX_VEX];
}ALGraph; /* 圖的結(jié)構定義 */
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* 圖的鄰接鏈表表示 */
void Init_Graph(ALGraph * G){
/*圖的初始化*/
printf("旅游區(qū)導游圖的類型:帶權無向圖");
G-vexnum=0; /* 初始化頂點個數(shù) */
}
int LocateVex(ALGraph *G, char vp) {
/*圖的頂點定位*/
int k;
for(k=0; kG-vexnum;k++)
if(G-AdjList[k].data==vp)
return(k);
return(-1); /* 圖中無此頂點 */
}
int AddVertex(ALGraph *G, char vp)
{
if (G-vexnum=MAX_VEX)
{
printf("圖中頂點數(shù)已達到最多!\n");
return(-1);
}
if(LocateVex(G,vp)!=-1)
{
printf("所要添加的頂點已存在!\n");
return(-1);
}
G-AdjList[G-vexnum].data=vp;
G-AdjList[G-vexnum].firstarc=NULL;
++G-vexnum;
return 1;
}
int AddArc(ALGraph *G, ArcType *arc){
/*向圖中增加一條邊(弧)*/
int k,j;
LinkNode *p,*q;
k=LocateVex(G,arc-vex1);
j=LocateVex(G,arc-vex2);
if (k==-1||j==-1)
{
printf("該兩個景點之間一點 或 兩點都不存在,錯誤 !\n"); //////
return(-1);
}
p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
p-adjvex=arc-vex1;
p-info=arc-info;
p-nextarc=NULL; /* 邊的起始表結(jié)點賦值 */
q=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
q-adjvex=arc-vex2;
q-info=arc-info;
q-nextarc=NULL; /* 邊的末尾表結(jié)點賦值 */
q-nextarc=G-AdjList[k].firstarc;
G-AdjList[k].firstarc=q;
p-nextarc=G-AdjList[j].firstarc;
G-AdjList[j].firstarc=p ;
return(1);
}
ALGraph *Create_ALGraph(){
/*采用鄰接鏈表作為圖的存儲結(jié)構建立帶權有向圖*/
char stack1[6],stack2[6],vex,k1,k2;
int weight;
ALGraph *G;
ArcType *p;
printf("首先對旅游區(qū)導游圖進行初始化!!!\n\n");
G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
Init_Graph(G);
printf("\n請輸入旅游區(qū)導游圖的各個旅游景點代碼(只允許是字符,不為字符串),0作為結(jié)束標志\n");
while(1)
{
scanf("%s",stack1);
vex=stack1[0];
if(vex=='0')
break;
else
AddVertex(G,vex);
}
p=(ArcType *)malloc(sizeof(ArcType));
printf("\n 以(Vi ,Vj ,d)的形式從鍵盤輸入建立該旅游區(qū)的旅游景點圖,\n 其中: Vi和Vj表示兩個不同的旅游景點, d表示這兩個景點之間的道路距離;\n 該旅游景點圖采用鄰接鏈表存儲結(jié)構(第 一個頂點是0時表示結(jié)束):\n");
while(1)
{
scanf("%s",stack1);
k1=stack1[0];
if (k1=='0') /* 輸入第一個頂點,0結(jié)束 */
break;
else
{
scanf("%s",stack2) ;
scanf("%d",weight) ; /* 輸入第二個頂點和權值 */
k2=stack2[0];
p-vex1=k1;
p-vex2=k2;
p-info=weight;
AddArc(G,p) ;
printf("\n請繼續(xù)輸入下一條道路!!\n") ;
}
}
return(G);
}
void output_ALGraph(ALGraph *G){
/* 輸出圖的鄰接鏈表 */
int j;
LinkNode *p;
printf("\n旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表表示如下:\n");
for (j=0;jG-vexnum;j++)
{
printf("%c",G-AdjList[j].data);
p=G-AdjList[j].firstarc;
while(p!=NULL)
{
printf("-");
printf("%c,%d",p-adjvex,p-info);
p=p-nextarc;
}
printf("\n\n");
}
}
void output_Find_ALGraph(ALGraph *G){
/* 相鄰景點查詢并輸出 */
int j;
LinkNode *p;
printf("請輸入你要查詢的景點(下標值):\n");
scanf("%d",j);
p=G-AdjList[j].firstarc;
while(p)
{
printf("景點%c到景點%c的距離是%d (該兩個景點之間有直接的道路相通)\n",G-AdjList[j].data,p-adjvex,p-info);
p=p-nextarc;
}
printf("\n\n");
}
void ListToMat(ALGraph G, MGraph g){
/*將鄰接鏈表轉(zhuǎn)換成鄰接矩陣*/
int k,i,j,n=G.vexnum;
LinkNode *p;
for (i=0;in;i++) /*g.arcs[i][j]賦初值0*/
for (j=0;jn;j++)
g.arcs[i][j]=INFINITY;
for(i=0;iG.vexnum;i++)
{
g.vexs[i]=G.AdjList[i].data;
}
for (i=0;in;i++)
{
p=G. AdjList[i].firstarc;
while (p!=NULL)
{
k=LocateVex(G,p-adjvex);
g.arcs[i][k]=p-info;
p=p-nextarc;
}
}
g.vexnum=G.vexnum;
}
void display(ALGraph *G,MGraph g){
//輸出鄰接矩陣
int i,j;
ListToMat(*G, g);
for(i=0;iG-vexnum;i++)
printf("%6c",G-AdjList[i].data );
printf("\n");
for(i=0;ig.vexnum;i++)
{
for(j=0 ;jg.vexnum ;j++)
{
printf("%6d", g.arcs[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void dijkshort_One(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int pre[]){
// 帶權圖G從頂點v0到其他定點的最短距離distance和最短路徑前驅(qū)結(jié)點的下標pre
int w;
int S[30],i,j,k,p,min;
ListToMat(F, G);
printf("你所要開始查詢的景點是:%c\n",F.AdjList[v0].data);
for(i=0;iG.vexnum;i++)
{
distance[i]=G.arcs[v0][i];
S[i]=0;
if(distance[i]32767)
pre[i]=v0;
else
pre[i]=-1;
}
S[v0]=1; //頂點v0已加入到集合S中
for(i=0;iG.vexnum;i++)
{
min=32767;
for(j=0;jG.vexnum;j++)
{
if(!S[j]distance[j]min)
{
min=distance[j];
k=j;
}
}
S[k]=1; ///將找到的頂點加入到集合S中
for(w=0;wG.vexnum;w++) // /修改集合T中頂點的距離值
if(!S[w]distance[w]distance[k]+G.arcs[k][w])
{
distance[w]=distance[k]+G.arcs[k][w];
pre[w]=k;
}
}
printf("查詢結(jié)果:\n");
for(j=0;jG.vexnum;j++) //輸出結(jié)果
if(pre[j]!=-1)
{
printf("從景點%c到景點%c",F.AdjList[v0].data,G.vexs[j]);
p=pre[j];
printf("的最短距離是: %d",distance[j]);
printf(" 途中經(jīng)過的景點有:");
while(p!=-1)
{
printf(" %c",G.vexs[p]);
p=pre[p];
}
printf("\n");
}
else if(j!=v0)
< p> printf("\n%c到%c : no path",G.vexs[j],G.vexs[v0]);}
void dijkshort_Two(ALGraph F, MGraph G,int v0,int distance[], int pre[]){
// 帶權圖G從頂點v0到其他定點的最短距離distance和最短路徑前驅(qū)結(jié)點的下標pre
int w;
int S[30],i,j,k,p,min,d;
ListToMat(F, G);
printf("你所要開始查詢的開始景點是:%c\n\n",F.AdjList[v0].data);
for(i=0;iG.vexnum;i++)
{
distance[i]=G.arcs[v0][i];
S[i]=0;
if(distance[i]32767)
pre[i]=v0;
else
pre[i]=-1;
}
S[v0]=1; //頂點v0已加入到集合S中
for(i=0;iG.vexnum;i++)
{
min=32767;
for(j=0;jG.vexnum;j++)
{
if(!S[j]distance[j]min)
{
min=distance[j];
k=j;
}
}
S[k]=1; ///將找到的頂點加入到集合S中
for(w=0;wG.vexnum;w++) // /修改集合T中頂點的距離值
if(!S[w]distance[w]distance[k]+G.arcs[k][w])
{
distance[w]=distance[k]+G.arcs[k][w];
pre[w]=k;
}
}
printf("輸入你要查詢的另外一個景點(下標值):");
scanf("%d",d);
printf("你要查詢的另外一個景點是:%c\n",G.vexs[d]);
printf("\n查詢結(jié)果:\n"); //輸出結(jié)果
if(pre[d]!=-1)
{
printf("從景點%c到景點%c",F.AdjList[v0].data,G.vexs[d]);
p=pre[d];
printf("的最短距離是: %d",distance[d]);
printf(" 途中經(jīng)過的景點有:");
while(p!=-1)
{
printf(" %c",G.vexs[p]);
p=pre[p];
}
printf("\n");
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* ------------菜單------------*/
void main()
{
int n,v0;
MGraph g;
int distance[MAX_VEX],pre[2*MAX_VEX];
ALGraph *G;
printf("┏┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┓\n");
printf("┋ 歡迎使用旅游區(qū)導游系統(tǒng) ┋\n");
printf("┗┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┛\n");
do
{
printf("\n請選擇對旅游區(qū)導游圖的操作:\n\n");
printf(" ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\n");
printf(" ┃ 1.建立旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表 ┃\n");
printf(" ┃ 2.旅游區(qū)導游圖的鄰接鏈表的輸出 ┃\n");
printf(" ┃ 3.旅游區(qū)導游圖的鄰接矩陣的輸出 ┃\n");
printf(" ┃ 4.相鄰景點查詢 ┃\n");
printf(" ┃ 5.景點路線查詢 ┃\n");
printf(" ┃ 6.景點路線綜合查詢 ┃\n");
printf(" ┃ 7.退出操作 ┃\n");
printf(" ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛\n");
do
{
scanf("%d",n);
}
while (n1||n8);
switch(n)
{
case 1:
{
G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
G=Create_ALGraph();
printf("\n\n");
break;
}
case 2:
{
printf("\n旅游導游圖的鄰接鏈表表示如下所示:\n");
output_ALGraph(G);
printf("\n\n");
break;
}
case 3:
{
printf("\n旅游區(qū)導游圖的鄰接矩陣表示如下所示:\n");
display(G,g);
printf("\n\n");
break;
}
case 4:
{
output_Find_ALGraph(G);
printf("\n\n");
break;
}
case 5:
{
printf("輸入你要查詢的景點(下標值):");
scanf(" %d",v0);
dijkshort_One(*G,g,v0,distance,pre);< /p>
break;
}
case 6:
{
printf("輸入你要查詢的開始景點(下標值):");
scanf(" %d",v0);
dijkshort_Two(*G,g,v0,distance,pre);
break;
}
}
}
while(n!=7);
}
旅游地圖的作用是什么?
1.導游服務狹義的旅游地圖就是導游圖。這類圖的主要作用就是為旅游者提供導游服務,是旅游地圖中數(shù)量最大、應用最廣泛的種類,構成了旅游地圖的主體,所以,旅游地圖最明顯的作用就是導游服務。景區(qū)導游圖和城市旅游交通圖主要標示景點名稱、特征、分布,聯(lián)系景點的交通線、交通方式,游覽線路、游程安排、交通班次、最佳游覽和觀賞時間、地點,以及為游客提供游、購、娛,吃、住、行等方面服務的設施位置、規(guī)模、檔次等內(nèi)容,力爭使游客一圖在手,萬事不愁,消除在旅游地的陌生感,明確自身的位置和行將游覽的方向和目的。隨著電子技術的發(fā)展和多媒體技術的推廣,智能電子導游圖將提供圖文聲像導游服務,使旅游地圖的導游功能日臻完美。
2.決策參考任何區(qū)域發(fā)展決策,都基于對區(qū)內(nèi)狀況的了解和分析。區(qū)域旅游發(fā)展決策的產(chǎn)生,也必須首先熟知區(qū)內(nèi)旅游要素的基本情況。能直觀、形象、綜合、全面反映區(qū)域內(nèi)旅游要素狀況的參考材料,旅游地圖首當其沖。旅游資源分布圖、旅游區(qū)劃圖、旅游發(fā)展規(guī)劃圖、旅游路線組織圖、旅游市場分布圖、旅游客流圖及旅游設施布局圖等,就是專門為旅游管理部門正確決策提供參考的旅游地圖。它們能夠直觀、便捷地為研究人員和管理人員提供準確的旅游空間信息,以作為決策的信息載體,是執(zhí)行決策的依據(jù)。所以說,旅游地圖在旅游管理部門制定決策、表述決策和實施決策中,具有重要的參考作用。
3.宣傳廣告為了吸引眾多的旅游者,旅游地圖往往盡宣傳廣告之能事,力求設計新穎、印制精良,通過游客的傳播,擴大旅游資源、旅游設施的影響力和旅游企業(yè)的經(jīng)濟收益。旅游地圖實質(zhì)上是一種綜合性的地理藝術品,它以地理為背景,以旅游為對象,集地圖藝術、攝影藝術、繪畫藝術、文學藝術、廣告藝術等多種藝術形式之大成,在咫尺方寸之間,展現(xiàn)旅游天地的風采,用地圖語言表述旅游活動的游、購、娛、吃、住、行及相關要素的空間分布,展示旅游產(chǎn)品的自然美、社會美和意境美,誘發(fā)旅游者的旅游欲望和激情。旅游地圖的宣傳廣告作用,與其實用功能、服務功能結(jié)合為一體,宣傳廣告效果尤其明顯。在五花八門的旅游宣傳廣告媒體中,旅游地圖具有相當大的發(fā)行量和覆蓋面,是最好的宣傳廣告媒體之一。
4.收藏紀念設計合理的旅游地圖也能當作一種工藝紀念品。臺灣曾出版過一種旅游地圖,將旅游景點、旅游路線用黃色字符燙印在錦旗似的大紅金絲絨布上,做工精細,富麗堂皇,既具有一定的美學意義,又具較強的收藏價值,從而讓人愛不釋手。人們外出旅游,除了有追求休閑娛樂的動機外,還有文化交流、傳遞友誼的因素,一幅(件)色彩悅目、制作精良、取材獨特、信息豐富的旅游圖(圖冊),很可能被人們當作工藝飾品,裝點書案,收藏紀念。
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