《寶可夢(mèng)》曾經(jīng)紅極一時(shí)的巨炭山,現(xiàn)如今加大速度也不好用?
如果說八代有哪只寶可夢(mèng)是詮釋了人生大起大落落落的代表的話,那么肯定就是巨炭山了,在八代初期的時(shí)候,無數(shù)的玩家都在挖掘新出的寶可夢(mèng)的對(duì)戰(zhàn)價(jià)值,而作為有著超極巨化的巨炭山,玩家則在它身上下足的工夫比較多,但是實(shí)際上,巨炭山這只寶可夢(mèng)還是有點(diǎn)外強(qiáng)中干的勁,但是,隨著環(huán)境熱門被禁賽,巨炭山如今還是可以在像雙打這樣的舞臺(tái)表現(xiàn)出自己的戰(zhàn)斗能力,在雙打使用率其實(shí)還不錯(cuò),那么,就讓我們來看看這只寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)要如何運(yùn)用吧。
巨炭山:屬性(巖石/火)、特性(蒸汽機(jī)/火焰之軀/引火)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:巖石(流星光束、巖石暴擊、巖崩、原始之力)、火(燃盡、噴射火焰、熱風(fēng)、閃焰沖鋒)、草(日光束)、地面(大地之力、熱沙大地、十萬馬力)。
推薦變化招式:挺住、隱形巖、鬼火、守住。
巖石和火系的搭配,實(shí)際上早就已經(jīng)有了熔巖蝸牛這個(gè)前輩,這個(gè)屬性抗性其實(shí)并不少但是反過來說弱點(diǎn)也很致命,就四倍弱水以及四倍弱地面來說,本身四倍弱這兩個(gè)常見屬性導(dǎo)致了火巖的站場(chǎng)能力是否好與壞還要據(jù)具體的情況而定,而巨炭山本身的定位偏向一個(gè)盾向坦克,有著高達(dá)110/120/90的耐久三圍,反倒是輸出端有點(diǎn)不盡人意,只有80的基礎(chǔ)傷害才給了不少玩家這貨外強(qiáng)中干的整體印象,速度30,是典型的慢速坦克,但是又因?yàn)樘匦远@得有些不同。
沒錯(cuò),巨炭山有一個(gè)極具特色的特性,那就是蒸汽機(jī),這個(gè)特性的效果是對(duì)戰(zhàn)中受到對(duì)手的水屬性或火屬性招式攻擊時(shí),自身速度提升6級(jí),那么按理來說要有效觸發(fā)這個(gè)特性最好的方法是受到火系的傷害,畢竟四倍弱水打下來都不知道有沒有命去提速,因此這個(gè)特性可以配合隊(duì)友來觸發(fā),直接提升6級(jí)速度的巨炭山將會(huì)變成速攻型寶可夢(mèng),所以這個(gè)路線和以往的慢速坦克走空間是很不一樣的,也是這特性讓巨炭山前期有著良好的使用率,其它的兩個(gè)特性則比較中規(guī)中矩了。
你以為我是個(gè)慢速,實(shí)際上我是個(gè)高速。
因?yàn)樘匦哉羝麢C(jī)在雙打可以有效配合隊(duì)友更容易觸發(fā),所以這也是雙打巨炭山如今有著更好使用率的根本原因,因此在雙打中出現(xiàn)的巨炭山可以將其視為一個(gè)高速坦克來對(duì)待,單打的巨炭山雖然也是蒸汽機(jī)特性的比較多,但是里面還是含有賭的成分的,所以單打的巨炭山并非都是做極巨化的,于是如果要利用流星光束打出高傷害,有部分的玩家就攜帶上了白色香草,如果要考慮極巨化做坦克輸出的話,那么借用弱點(diǎn)保險(xiǎn)來提高輸出就會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
招式的選擇上,巨炭山是多傾向于輸出,變化招式上單打有著隱形巖和鬼火做干擾,雙打則大部分帶的守住比較多,巖本的考慮上比較多樣化,除了上面提到的流星光束之外雙打還有這巖崩做考慮,火本的話考慮到巨炭山的雙攻一樣,所以也不一定要走特攻向,但雙打有著熱風(fēng)也是個(gè)不錯(cuò)的AOE考慮,其它的則是一些常規(guī)的補(bǔ)盲,比較常見的就是草系的日光束補(bǔ)盲以及地面系的補(bǔ)盲,巨炭山本身的基礎(chǔ)物攻是不高的,所以極巨化的話最好考慮如何觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn)。
好了,以上就是小二本次對(duì)巨炭山對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人看法了,巨炭山在當(dāng)前環(huán)境下確實(shí)雙打使用率不低,但這是因?yàn)榄h(huán)境下是殘奧會(huì)的緣故,所以對(duì)于巨炭山的具體實(shí)力,可能還是要等環(huán)境豐富之后再做定奪。
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